Final Fantasy XVI: FPS superior em combate do que exploração

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Com lançamento previsto para 22 de junho, Final Fantasy XVI apresentará os mesmos modos de desempenho e qualidade dos lançamentos recentes. No entanto, a Square Enix informa que aqueles que priorizam o desempenho podem sofrer uma queda no desempenho que pode afetar a exploração do jogo mais do que o combate.

Final Fantasy XVI: modo performance vai ser mais estável nos combates do que na exploração

De acordo com o diretor do jogo Hiroshi Takai, o objetivo do modo de desempenho ainda é 60fps. No entanto, ele esclarece que, em certas circunstâncias, o jogo pode não conseguir isso durante a fase de exploração em determinados ambientes.

Ao mesmo tempo, Takai garante que isso não será um problema ao lutar em Final Fantasy XVI. Ele explicou que a Square Enix trabalhou para otimizar especificamente para esses momentos, reduzindo a qualidade da imagem para garantir um desempenho mais consistentes.

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