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, um dos nomes mais icônicos da indústria de jogos, confirmou sua presença na gamescom latam 2025 e será homenageado com o Lifetime Achievement Award durante a cerimônia de premiação do BIG Festival. O evento acontece no Centro de Convenções do Distrito Anhembi, em São Paulo, de 30 de abril a 4 de maio de 2025.
Yoshida, ex-chefe do programa PlayStation Indies e figura fundamental no sucesso de franquias como Uncharted e The Last of Us, terá a honra de receber a premiação no dia 30 de abril. Reconhecido por sua contribuição histórica ao setor de jogos e pelo apoio a desenvolvedores independentes, ele será destacado por seu trabalho incansável ao longo de sua trajetória na Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios.
No dia 1 de maio, o executivo fará uma palestra especial intitulada “A Lifetime in Games: From PlayStation to the Future of Indies”. Nessa apresentação, Yoshida compartilhará sua jornada desde sua entrada na Sony, em 1986, até seu papel decisivo no desenvolvimento de algumas das plataformas mais influentes da história dos videogames, como PlayStation 2, PlayStation 3 e PlayStation 4. Ele também discutirá sua experiência à frente da Worldwide Studios, onde foi peça-chave no desenvolvimento de jogos inovadores e ajudou a abrir caminho para a ascensão de estúdios independentes. Durante a palestra, ele dará ainda uma visão do impacto crescente dos jogos indie e compartilhará suas perspectivas sobre as tendências futuras da indústria.
Além disso, outra presença de peso foi confirmada para a gamescom latam 2025: Bo Andersson Klint, fundador de estúdios renomados como GRIN, OVERKILL e FATSHARK, e responsável por franquias de grande sucesso como PayDay 1 & 2 e Dead by Daylight. Klint trará sua visão sobre o futuro dos jogos e o entretenimento, compartilhando experiências e histórias do seu extenso trabalho no setor.
A gamescom latam contará ainda com a presença de grandes estúdios, como o Steam, que será representado por Alden Kroll e Kassidy Gerber, que apresentarão palestras voltadas para desenvolvedores e interessados em publicar jogos na plataforma. Kroll irá abordar como o Steam funciona e estratégias para maximizar a visibilidade de jogos, enquanto Gerber discutirá os recursos inovadores da plataforma, como Game Recording e Rich Presence, que permitem aprimorar tanto a experiência dos desenvolvedores quanto dos jogadores.
Com a presença de lendas da indústria e uma programação repleta de insights valiosos, a gamescom latam 2025 promete ser um evento imperdível para todos os entusiastas de jogos e profissionais do setor.