Análise: A Ascensão do Ronin é o Elden Ring da Team Ninja

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Desenvolvido pela Team Ninja, A Ascensão do Ronin é um RPG de ação em mundo aberto que te leva a uma jornada épica pelo Japão do século 19, um período turbulento marcado pelo fim da era dos samurais e a abertura do país para o mundo ocidental. Inspirado em Nioh e Ghost of Tsushima, o jogo oferece um sistema de combate desafiador, um mundo rico para explorar e uma história envolvente com escolhas e consequências.

História e Personagens:

A narrativa gira em torno de um Ronin, um samurai sem mestre, que se encontra no centro de um conflito político entre o shogunato Tokugawa e os rebeldes que desejam derrubar o regime. Ao longo da campanha, suas decisões moldarão o curso da história e o relacionamento com outros personagens, incluindo figuras históricas como Ryoma Sakamoto.

O jogo apresenta um elenco de personagens memoráveis, desde aliados leais até inimigos implacáveis. Cada personagem possui suas próprias motivações e crenças, o que contribui para a riqueza da narrativa. A dublagem em português é de alta qualidade e ajuda a dar vida aos personagens.

A Ascensão de Ronin oferece uma experiência narrativa profunda, com diversas nuances e ramificações. As decisões tomadas pelo jogador impactam o desenvolvimento da história e o destino de vários personagens. A história principal é complementada por missões secundárias que exploram diferentes aspectos do período histórico e oferecem perspectivas adicionais sobre os eventos e personagens.

Os personagens do game são bem desenvolvidos e possuem motivações críveis. O jogador pode interagir com eles de diversas maneiras, construindo relacionamentos e influenciando suas decisões. As interações com os personagens contribuem para a imersão do jogador no mundo do jogo e para a construção de uma experiência narrativa mais rica.

O jogo explora temas como lealdade, honra, tradição e mudança e faz o jogador refletir sobre o fim de uma era e o surgimento de um novo mundo, com todos os desafios e oportunidades que isso representa. Você é confrontado com dilemas morais e precisa tomar decisões que podem ter consequências graves.

O game é claramente inspirado em diversos elementos da cultura e história japonesa, como o período Edo, o código de Bushido e a filosofia Zen. O jogo também é influenciado por outros títulos como Nioh, Ghost of Tsushima e Sekiro: Shadows Die Twice.

Combate e Sistema de Progressão:

O sistema de combate de A Ascensão do Ronin é baseado em Nioh, com foco em postura, parry e esquiva. Uma grande variedade de armas e estilos de luta está disponível para dominar, desde espadas e lanças até rifles e revólveres. O jogador pode personalizar seu personagem com diferentes combinações de armas e armaduras, ajustando seu estilo de jogo de acordo com suas preferências.

O sistema de progressão é similar ao de Nioh, com o jogador ganhando experiência ao derrotar inimigos e completar missões. Ao subir de nível, o jogador pode desbloquear novas habilidades e atributos para seu personagem. O jogo também possui um sistema de crafting para criar armas, armaduras e itens.

A Ascensão de Ronin oferece um sistema de RPG robusto que permite ao jogador personalizar seu personagem em diversos aspectos. O jogador pode escolher entre diferentes classes, habilidades e estilos de jogo. O sistema de crafting permite criar e aprimorar armas, armaduras e itens, permitindo que o jogador personalize ainda mais seu personagem e se adapte aos diferentes desafios do jogo.

O ponto negativo fica a cargo da IA dos seus inimigos e amigos no game. Por diversas vezes seus inimigos tem movimentos e decisões extremamente questionáveis. Por exemplo: A maioria dos inimigos pode ser despistada caso você se afaste um pouco da área de combate, após isso você pode entrar em modo furtivo e causar um maior dano. Outros inimigos muitas vezes estão recebendo tiros e nem cogitam sair daquela localização se tornando alvos fáceis para serem alvejados.

Já nos combates conjuntos temos um problema geral, em algumas missões você pode utilizar outros companheiros e nos combates temos um total erro de IA. Os inimigos apenas focam no combate com o seu personagem ignorando completamente seus companheiros que estão ali na batalha. Já seus companheiros costumam ser muitos pacíficos em combate desferindo pouquíssimos golpes nos seus inimigos.

Caso você troque e controle outro personagem, as atenções dos inimigos passam a ser totalmente no personagem que você está controlando.

Mundo Aberto e Atividades:

O mundo aberto de A Ascensão do Ronin é extenso e detalhado, com diversos pontos de interesse para explorar, como cidades, vilas, acampamentos de bandidos e santuários. Há também uma variedade de atividades para realizar, como missões secundárias, eventos aleatórios e minijogos.

As missões secundárias são bem elaboradas e oferecem histórias e desafios adicionais. Os eventos aleatórios podem ser divertidos e inesperados, como encontrar um grupo de viajantes em perigo ou um duelo com um samurai errante. Os minijogos são simples, mas podem ser um bom passatempo para relaxar entre as missões.

O mundo aberto de A Ascensão do Ronin é um convite à exploração e à descoberta. O jogador pode explorar livremente o mundo, encontrando diversos segredos e pontos de interesse. A exploração é recompensada com itens valiosos, novas missões e oportunidades de aprimorar o personagem.

Aspectos Técnicos e Desempenho:

A Ascensão do Ronin é um jogo que visualmente deixa a desejar, em se tratando de um exclusivo de Playstation 5 sempre esperamos jogos com gráficos detalhados e efeitos visuais impressionantes, no entanto nem todas as texturas do jogo são de alta qualidade, com algumas parecendo borradas ou de baixa resolução, especialmente em objetos à distância. Isso pode ser um ponto de distração para jogadores mais exigentes.

O pop-in de objetos, especialmente em áreas com muitos elementos, é um problema frequente no jogo. Isso pode tirar a imersão do jogador e prejudicar a experiência visual. O desempenho do jogo também é um motivo de critica e pode ser inconsistente. Quedas na taxa de quadros e travamentos ocasionais podem ser frustrantes para os jogadores. O jogo roda em 4K a 30fps ou 1080p a 60fps, com a opção de ativar o Ray Tracing.

Embora os gráficos de A Ascensão do Ronin não sejam ruins, eles certamente poderiam ser melhores. Com algumas melhorias, o jogo poderia alcançar um nível visual mais elevado e proporcionar uma experiência ainda mais agradável.

Trilha Sonora e Efeitos Sonoros:

A trilha sonora de A Ascensão do Ronin é composta por uma mistura de música tradicional japonesa e música orquestral moderna. A trilha sonora contribui para a atmosfera do jogo e ajuda a imergir o jogador no mundo do jogo. Os efeitos sonoros são de alta qualidade e contribuem para o realismo do jogo.

Conclusão:

A Ascensão do Ronin é um RPG de ação ambicioso que oferece uma experiência de jogo rica em conteúdo e desafios. O sistema de combate é desafiador e recompensador, o mundo aberto é extenso e detalhado, e a história é envolvente e complexa. No entanto, o jogo apresenta alguns pontos fracos que podem prejudicar a experiência de alguns jogadores, como a inconsistência da parte gráfica e a falta de inovação em alguns aspectos.

O jogo conta com um grande potencial, mas que ainda precisa de alguns ajustes para alcançar a excelência. As falhas na parte gráfica podem ser um problema para alguns jogadores, mas a história envolvente, os personagens bem desenvolvidos e o sistema de combate desafiador compensam essas deficiências. O jogo é recomendado para fãs de RPGs de ação que buscam uma experiência desafiadora e imersiva.

* O código para review foi fornecido pela Playstation Brasil 

Nota Promotec Games: 80

Pontos Positivos

  • História madura e com muitas reviravoltas
  • Personagens marcantes e com opiniões próprias
  • Combate extremamente viciante

Pontos Negativos

  • Gráficos ultrapassados
  • Quedas de desempenho em diversos momentos
  • Inteligência artificial extremamente burra

Allan Oliveira

Apaixonado pela cultura geek, principalmente joguinhos. Administrador, marketeiro e muito fã de The Witcher 3, Bloodborne e Zelda BOTW.

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