Dragons Dogma 2 rodará em 30fps nos consoles e sem opção de desempenho

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O aguardado lançamento de Dragon’s Dogma 2 vem acompanhado de polêmicas em relação à taxa de quadros do jogo, deixando os fãs ansiosos em um estado de incerteza. Inicialmente, rumores sugeriam que o jogo poderia ficar travado em 30fps, mas as esperanças foram reacendidas quando o diretor do jogo, Hideaki Itsuno, confirmou que o título teria uma taxa de quadros ilimitada em todas as plataformas, incluindo PC e consoles.

Contudo, a empolgação logo deu lugar à decepção quando Itsuno esclareceu, em uma entrevista ao Game Informer, que, embora o jogo suporte uma taxa de quadros ilimitada, ele rodará a “cerca de 30fps ou superior”. Essa notícia foi um golpe para aqueles que esperavam uma experiência de jogo mais fluida a 60fps ou mais.

O jogo tem uma taxa de quadros ilimitada. Nosso objetivo é chegar a cerca de 30fps ou mais. Isso também vale para consoles. Existem algumas funções que você pode ativar e desativar, mas não existem vários conjuntos de opções que você pode alterar de uma só vez.

A situação piora para os jogadores que planejavam utilizar o modo Performance para obter uma taxa de quadros mais alta. Itsuno revelou que Dragon’s Dogma 2 oferecerá apenas um modo gráfico, sem “múltiplos conjuntos de opções” para ajustar a fidelidade gráfica em troca de melhor desempenho.

Para os entusiastas de taxa de quadros, a notícia de uma taxa ilimitada mirando em torno de 30fps pode ser decepcionante. Muitos jogadores preferem uma taxa de quadros consistente, mesmo que seja fixada em 30fps, em vez de oscilações entre valores mais altos e mais baixos. A incerteza em torno da capacidade do jogo de manter uma taxa estável gera preocupações, especialmente durante cenas intensas e movimentadas.

Contudo, há uma luz no fim do túnel para os jogadores de PC com configurações robustas. Itsuno sugere que, com alguns ajustes, os usuários de PC podem desfrutar de Dragon’s Dogma 2 a 60fps ou mais, proporcionando uma experiência de jogo mais suave em comparação com os consoles.

Em resumo, enquanto os jogadores de console podem ter que se contentar com uma taxa de quadros instável de cerca de 30fps, os usuários de PC têm a oportunidade de ajustar as configurações para uma experiência mais fluída. O debate sobre a importância da taxa de quadros continua, e os fãs aguardam ansiosamente o lançamento de Dragon’s Dogma 2 para ver como essas decisões impactarão a experiência de jogo final.

Allan Oliveira

Apaixonado pela cultura geek, principalmente joguinhos. Administrador, marketeiro e muito fã de The Witcher 3, Bloodborne e Zelda BOTW.

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